文章概要:
1. Steam拒絕帶AI生成內(nèi)容的游戲,理由是知識產(chǎn)權(quán)法律狀況不明確。
2. 對比下,Epic Games CEO稱Epic Games Store將接受這類游戲,故意挑釁競爭對手Valve。
3. Valve和Epic對AI生成內(nèi)容持不同態(tài)度,一個重安全,一個更冒險。
廣州益夫數(shù)據(jù)銷毀公司9月5日 訊息:近日,一位游戲開發(fā)者在Reddit上抱怨他的帶AI生成內(nèi)容的游戲被Steam拒絕上架。Steam的理由是這類游戲的知識產(chǎn)權(quán)法律狀況不明確。這并非第一回有開發(fā)者遭到拒絕,Steam之前也以不可闡明持有AI系統(tǒng)訓練數(shù)據(jù)權(quán)利為由拒絕AI生成內(nèi)容游戲。
面對此事,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼在Twitter上表態(tài),Epic Games商店將接受這類游戲上架,不會因使用新技術(shù)而封殺游戲。這明顯是故意在挑釁競爭對手Valve。
實際上,Valve并不阻攔生成式AI,只是顧忌或?qū)⒁鸬陌鏅?quán)問題。Valve和Epic對待AI生成內(nèi)容持不同說法。Valve更重視安全,Epic則更愿意冒險。不過Epic的做法首要是讓游戲工作室承擔風險。
如是法院認定未經(jīng)授權(quán)的生成AI訓練素材侵犯版權(quán),壓力將落在游戲工作室身上,小工作室可能無從承擔。
(投訴)